top of page
Curs modelare 3D, unreal engine, c++, game design, game developer, blender

Alexandru Petrescu

Senior 3D Technical Artist

  • Facebook
  • LinkedIn

Alex și-a început carieră la Ubisoft, în 2014, în rolul de  Artist 3D. Și-a dezvoltat skill-urile și versatilitatea foarte repede, contribuind la dezvoltarea unora dintre cele mai importante proiecte în cadrul Ubisoft, atât pentru platformele de mobile, cât și de PC și console. 

Proiecte la care a lucrat:

  • Star Wars Outlaws

  • Tom Clancy's The Division 2

  • War Odyssey: Gods and Heroes

  • Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

bottom of page