
CURS ECONOMY DESIGN
Cursul este o introducere teoretică și practică în procesele sistemelor economice ale jocului. Vă veți familiariza cu metode, concepte, și tehnici despre cum se modelează și proiectează monetizarea, simularea și analiza jocurilor și al jucătorilor.
În cadrul acestui curs vei învață despre:
- Monetization & Economy Design
Monetizarea și retenția: managementul întregii economii în relație cu KPI
Taps and sinks of currencies: înțelegerea și balansarea nevoilor jucătorilor
Microtranzacții: cât și ce e vândut, și cum afectează progresia unui jucător
- Balance & System Design
Ecotables: Modelare, proiectare și monitorizare a sistemelor jocului
Simulatoare ale elementelor jocului, create în Machinations.io sau în Excel
Balansarea întregului sistem economic al jocului: currencies, progresie, iteme
- Liveops & Meta
Liveops: schimbarea duratei, frecvenței, dificultății, răsplățile evenimentelor
Controlarea meta-ului, în orice stadiu al jocului: early game, midgame, endgame
- Data Analysis & Playtesting
Analiza datelor jucătorilor, în relație cu sisteme, simulatoare, KPI’s
Analiza jocului, prin playtesting: endgame meta, progression curve, economy etc.
Programă Game Economy Design
Monetizare
Design economic
Balansare
Proiectarea sistemelor
Liveops
Analiza datelor
Retentie
Taps & Sinks
Progresii
Currencies (valute)
Game loop & Meta
Simularea economiei
- Vară 2025: 27 Mai
- Toamnă 2025: Septembrie